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「一块道具手表换一张新车票,不接受其他任何交易方式。」
第一次循环时,她们不明所以,眼看列车即将到站,面对乘务员提出的古怪交易,只能咬牙选择接受。
第二次循环后,她们开始对处境有所察觉,聪明如薛优,已经开始为第三次循环留下线索提示。
果然,第二次接近终点站之时,乘务员再度询问她们是否需要购票,但这一次,代价却是前两次循环的记忆。
那个时候,闯关者们才惊觉副本的布局。
失去了手表,又失去了相关记忆,进入第三次循环的她们,到底还有多少活下去的可能?
第一次循环,一共二十人,死亡八人;
第二次循环,一共十二人,死亡六人。
这就是带着记忆的第二次循环,死亡比例反而比第一次循环更高的原因之一!
薛优心中不免有些叹气。
如果从上帝视角来看,就会知道,以闯关者的立场,这个副本是没有在前两次循环就通关的可能性的。
剩馀规则,不会在第一天(即第一次循环)出现,所以第一次循环是必须经历的。
规则(下),则需要在《诡梦之家》中获得,薛优不清楚第二次循环中她们有没有触发《诡梦之家》,但她个人感觉是没有。
第二次循环时人数太多了,进入诡梦之家这种小型副本,反而会大大增加这个本中本的难度。
诡梦之家这个小副本,很有可能是闯关者人数降低到一定程度才可以触发的。
这样想来,她们所在的第三次循环,虽然是难度最高的一次,却也是最有希望通关的一次。
如果再度落入循环,缺失记忆的前提下道具也消耗完了,累积的精神负担也会接近极限,哪怕带着完整规则,也不过是徒增绝望,叫天天不应叫地地不灵。
她们必须要抓住这个机会!
听完薛优的分析,其他人都在脑子里消化了一下。
「所以,第二次循环的路线是在第一次循环的路线的基础上,衍生新的站点吗?」
元元有些疑惑,「那按照这样,我们第的三次循环,不也会在记忆站之后再衍生出站点吗?」
所以现在不应该接近终点站呀?
薛优摇了摇头,「第二次循环的路线,应该是直接从焦虑站到记忆站。」
第二次循环的目的,就是逼迫她们交易出记忆,为第三次循环做铺垫。
如果第二次循环就像第三次循环这样,给出了重复站台的提示的话,会有更多人察觉到其中蹊跷,人数很有可能无法降低到第三次循环的理想状态。
「但还有那么多情绪呢,我们真的不会继续经历新的站点吗?」
「但只有这些情绪是和时间息息相关的。」
悔恨丶遗憾丶悲伤……这些情绪,都是对过去已经发生事件的无法释怀。
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