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目前,龙国的游戏环境是苦移动支付久矣。
所以,当看到有新的充值业务推出的时候,大家都是举双手欢迎的。
李墨白为了打开市场,更是给了广大游戏运营商八成的利润。
鼓励更多的游戏运营商开通山河点卡的充值渠道。
这些游戏商就会在游戏里打广告。
甚至于,出个攻略,教大家如何使用。
这一波操作无疑是相当骚气的。
这么一来,所有玩家都知道了。
游戏玩家肯定都是上网的。这是废话。
就跟你在火车上采访大家有没有买到车票一样。
主要是,玩家们的影响力足够大。
这年头,能玩网游的,那都是相当资深的网民了。
在他们当中打响知名度,就属于是精准推广了。
影响力不用说。
通过合理的利润分配,让把游戏运营商们都拉过来,这一招还是很漂亮的。
还有一成多,分给经销商们,网吧老板们,以及各种报刊亭的运营者们。
山河游戏自己,只收取相当微薄的利润。
10块钱,游戏运营方拿8块,销售方拿1.5块。
山河游戏,自己印刷点卡,成本最大,但是只赚5毛钱。
虽然说,不至于亏本。
但是你还要算上庞大的数据支持。
毕竟这点卡不是一串简单的数字密码就搞定的。
你要防止重复,你要有编程人员进行账号密码的设计。
还要加上设计成本,保密成本之类的。
等于是白忙活。
替他人做嫁衣。
但是李墨白依旧忙的很带劲儿。
因为这些前期付出是非常有必要的。
争取用最短的时间,完成在全国的铺货。
等到主流游戏的充值都是山河点卡的时候,那自己的话语权不就有了吗?
别说5毛钱其实不会亏本,只是不赚钱罢了。
就哪怕是亏本,李墨白也得烧钱干这事儿。
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