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没有付出任何代价,就白嫖了一个四阶附属领地,这总算让罗宾心里稍微平衡了一点不再为那失去的一百颗四阶领地核心而心痛不已了。
因为领地的所有权是和平过渡的,因此,所有的人口和财产也都一起移交了过来。
包括之前米尼亚所召唤出的亡灵兵种,现在也都转移到了罗宾的名下。
不过看着白骨领地的相关资料,罗宾沉默了。
现在他总算知道,为什么米尼亚很早就成为了亡灵阵营的第一人,却始终没能在世界排行榜上混出个名堂。
一方面的确也有隐藏实力的因素,但更多的还是因为领地的人口和经济发展等方面实在是太拉垮了。
首先是人口。
到目前为止,白骨领地所有的人口加在一起还不到一千,而且也都是等级最低的骷髅兵之类的相当脆弱的亡灵族。
据米尼亚所说,这些亡灵族的人口都是他在白骨沼泽里千辛万苦收服过来的。
领地抽取到了亡灵阵营之后,如果在外面探索和冒险的过程中碰到野生的亡灵族,玩家的系统面板上就会给出两个选项。
一是试着邀请对方加入领地,二是直接战斗。
但其实想要说服对方是很难的。
从米尼亚过往的经验来看,在亡灵族状态很好的时候想要邀请对方加入领地,基本上都会遭受无情的拒绝,并且还会触发战斗。
只有在对方是残血、虚弱等状态下的时候,才有可能成功邀请对方加入领地。
换句话来说,直接邀请是行不通的,必须先打一顿,打到对方心服口服为止。
而这中间的度就相当难以拿捏。
毕竟打轻了对方不痛不痒,仍然会拒绝领主的邀请。
而要是打重了,又有可能直接让这些亡灵族一命呜呼。
特别是那些实力比较强大的亡灵族,如果抱着想要收服他们的心思去战斗的话,有时候反而会吃鸡不成蚀把米。
毕竟玩家这边为了能够说服对方而处处留手,可是对方却不会跟玩家客气,照样会把玩家往死里打。
因此实力稍微差上那么一点,都会带来损兵折将的后果。
也就是因为想要收服白骨沼泽里四处游荡的野生亡灵族比较困难,所以这么多年来,米尼亚千辛万苦才陆陆续续的收服了几百个亡灵族成为领地人口,勉强把领地升到了四阶。
而想要再达成升到五阶所需要的两千人口,这就实在是要了他的老命了。
毕竟这些年来,以米尼亚的实力,白骨沼泽中能够探索的区域都已经被探索的差不多了。
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